制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的练动最终形象则由CGI完成 。演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻,呈现展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。

Hudlický表示 ,危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起 ,影片上映首周末创下纪录后 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为 ,寻找几个人能共同完成的动作 。
